Difference between revisions of "Store:MTcondilo"

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==Mediotrusive==
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{| class="wikitable"
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!Punto!!Distanza (pixel)!! Distanza (mm)!!Direzione in X (antero-posteriore)!!Direzione in Y (latero-mediale)
!Punto!!Distanza (pixel)!!Distanza (mm)!!Direzione in X (antero-posteriore)!!Direzione in Y (latero-mediale)
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|2||50.92||5.09||Indietro||Mediale
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|Mediale
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|3||148.05||14.81||Indietro||Mediale
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|4||255.81||25.58||Indietro||Mediale
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|5||265.43||26.54||Indietro||Mediale
|5||265.43||26.54||Indietro||Mediale
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|6||145.68||14.57||Indietro||Mediale
|6||145.68||14.57||Indietro
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|7*||62.45||6.25||Indietro||Mediale
|7*||62.45||6.25||Indietro|| Mediale
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|8||11.87||1.19||Indietro||Mediale
|8 || 11.87||1.19||Indietro||Mediale
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====Iter matematico per il calcolo dell'angolo====
====Iter matematico per il calcolo dell'angolo====


L'angolo tra due segmenti può essere calcolato utilizzando la  la la {{Tooltip|trigonometria vettoriale|Innanzitutto, dobbiamo calcolare i vettori che rappresentano i segmenti tra i punti:
L'angolo tra due segmenti può essere calcolato utilizzando la {{Tooltip|trigonometria vettoriale|Innanzitutto, dobbiamo calcolare i vettori che rappresentano i segmenti tra i punti: Il vettore tra il punto <math>P1_{M}</math> e il punto <math>P7_{M}</math>: <math>\vec{AB} = P7_{M} - P1_{M} = (1148.2, -124.6) - (1164.1, -64.2) = (-15.9, -60.4)</math>. Il vettore tra il punto <math>P1_{M}</math> e il punto di riferimento <math>R_p</math>: <math>\vec{AC} = R_p - P1_{M} = (1165, 11.4) - (1164.1, -64.2) = (0.9, 75.6)</math>. Questo metodo ci permette di rappresentare le relazioni angolari tra movimenti distinti nello spazio.}} ed il {{Tooltip|prodotto scalare|Il prodotto scalare tra due vettori <math>\vec{AB}</math> e <math>\vec{AC}</math> è dato dalla formula: <math>\vec{AB} \cdot \vec{AC} = AB_x \cdot AC_x + AB_y \cdot AC_y</math>. Sostituendo i valori calcolati: <math>\vec{AB} \cdot \vec{AC} = (-15.9) \cdot (0.9) + (-60.4) \cdot (75.6) = -14.31 - 4566.24 = -4580.55</math>.}}
 
* Il vettore tra il punto <math>P1_{M}</math> e il punto <math>P7_{M}</math>: <math>\vec{AB} = P7_{M} - P1_{M} = (1148.2, -124.6) - (1164.1, -64.2) = (-15.9, -60.4)</math>
* Il vettore tra il punto <math>P1_{M}</math> e il punto <math>H3_{M}</math>: <math>\vec{AC} = H3_{M} - P1_{M} = (1165, 11.4) - (1164.1, -64.2) = (0.9, 75.6)</math>
 
Questo metodo ci permette di rappresentare le relazioni angolari tra movimenti disti ed nell ed ed o ed il {{Tooltip|il Prodotto scalare|Il prodotto scalare tra due vettori \(\vec{AB}\) e \(\vec{AC}\) è dato dalla formula:


<math>\vec{AB} \cdot \vec{AC} = AB_x \cdot AC_x + AB_y \cdot AC_y</math>
Una volta eseguiti i passaggi trigonometrici e il prodotto scalare, si passa al calcolo della  la formula della lunghezza del vettore:}}  
 
Sostituendo i valori calcolati:
 
<math>\vec{AB} \cdot \vec{AC} = (-15.9) \cdot (0.9) + (-60.4) \cdot (75.6) = -14.31 - 4566.24 Una volta eseg Una volta eseguiti i passaggi trigonometrici e il prodotto scalare, si passa al calcolo della  della {{Tooltip|norma|La norma (o lunghezza) di ciascun vettore è calcolata utilizzando la formula della lunghezza del vettore:}}  


<math>|\vec{AB}| = \sqrt{AB_x^2 + AB_y^2} = \sqrt{(-15.9)^2 + (-60.4)^2} = \sqrt{252.81 + 3648.16} = \sqrt{3900.97} \appr   
<math>|\vec{AB}| = \sqrt{AB_x^2 + AB_y^2} = \sqrt{(-15.9)^2 + (-60.4)^2} = \sqrt{252.81 + 3648.16} = \sqrt{3900.97} \appr   
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Ora possiamo usare la formula   
Ora possiamo usare la formula   


Ora possiamo usare la formula per il {{Tooltip|coseno dell'angolo tra i due vettori|:
Ora possiamo usare la formula per il {{Tooltip|coseno dell'angolo tra i due vettori|
<math>\cos(\theta) = \frac{\vec{AB} \cdot \vec{AC}}{|\vec{AB}| \cdot |\vec{AC}|}</math>. Sostituendo i valori: <math>\cos(\theta) = \frac{-4580.55}{62.45 \cdot 75.58} = \frac{-4580.55}{4717.25} \approx -0.971</math>.|2}}   
 
Ora possiamo usare la formula per il {{Tooltip|coseno dell'angolo tra i due vettori|<math>\cos(\theta) = \frac{\vec{AB} \cdot \vec{AC}}{|\vec{AB}| \cdot |\vec{AC}|}</math>. Sostituendo i valori: <math>\cos(\theta) = \frac{-4580.55}{62.45 \cdot 75.58} = \frac{-4580.55}{4717.25} \approx -0.971</math>.}}   


L'angolo <math>\theta</math> è calcolato tramite la funzione arccoseno:   
L'angolo <math>\theta</math> è calcolato tramite la funzione arccoseno:   


<math>\theta = \arccos(-0.971)</math>
<math>\theta = \arccos(-0.971) \approx 166.43^\circ</math>.
 
Infine, l'angolo <math>\theta</math> è calcolato tramite la funzione arcoseno:


<math>
Infine, sottraendo questo angolo da 180°, otteniamo un angolo di <math>13.57^\circ</math>, noto come '''Angolo di Bennett'''.
\theta = \arccos(-0.971) \approx 166.43^\circ
</math> Questo angolo sottraendolo a <math>
180^\circ
</math>corrispo ad un angolo di <math>
13.57^\circ
</math> che i dentisti conoscono come '''Angolo di Bennett'''.


==Conclusione della Cinematica Condilare Mediortusiva==
==Conclusione della Cinematica Condilare Mediortusiva==
Editor, Editors, USER, admin, Bureaucrats, Check users, dev, editor, founder, Interface administrators, oversight, Suppressors, Administrators, translator
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