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Méthodes
L'acquisition des données
Vingt-huit sujets sains ont été recrutés au Brain and Mind Institute de l'Université de Western Ontario, au Canada, pour participer à cette étude. Un consentement écrit éclairé a été obtenu avant le test de tous les participants. L'approbation éthique de cette étude a été accordée par le comité d'éthique de la recherche en sciences de la santé et le comité d'éthique de la recherche non médicale de l'Université de Western Ontario et toutes les recherches ont été effectuées conformément aux lignes directrices/règlements pertinents et conformément à la Déclaration d'Helsinki.
Deux extraits de films pleins de suspense ont été utilisés comme stimuli naturalistes dans cette étude. Un extrait vidéo du film muet « Bang ! You're Dead" et un extrait audio du film "Taken" ont été montrés à 13 et 15 sujets respectivement dans leurs formes originales intactes et brouillées. Avant les deux acquisitions, une section de repos a été acquise où les sujets ont été invités à se détendre, sans aucune stimulation manifeste. La présentation du stimulus a été contrôlée avec le plugin Psychtoolbox pour MATLAB[1][2][3] sur un Apple MacBook Pro 15″. L'audio a été présenté de manière binaurale à un volume d'écoute confortable via les écouteurs Etymotics ER-1.
Les données EEG ont été recueillies à l'aide d'un capuchon à 129 canaux (Electrical Geodesics Inc. [EGI], Oregon, États-Unis). Les impédances des électrodes ont été maintenues en dessous de 50 kΩ avec des signaux échantillonnés à 250 Hz et référencés au sommet central (Cz). À l'aide de la boîte à outils EEGLAB MATLAB,[4] les canaux bruyants ont été identifiés et supprimés, puis réinterpolés dans les données. Un test de Kolmogorov-Smirnov (KS) sur les données a été utilisé pour identifier les régions qui n'étaient pas gaussiennes. L'analyse des composants indépendants (ICA) a ensuite été utilisée pour identifier visuellement les modèles d'activité neuronale caractéristiques des mouvements oculaires et musculaires qui ont ensuite été supprimés des données. Le prétraitement EEG a été effectué individuellement pour chaque sujet et condition.
Parmi les deux extraits de films testés, le premier était un segment de 8 minutes du film muet télévisé d'Alfred Hitchcock "Bang ! Tu es mort". Cette scène met en scène un garçon de 5 ans qui ramasse le revolver de son oncle. Le garçon charge une balle dans le pistolet et joue avec comme s'il s'agissait d'un jouet. Le garçon (et le spectateur) sait rarement si l'arme a une balle dans sa chambre et le suspense monte lorsque le garçon fait tourner la chambre, la pointe vers les autres et appuie sur la gâchette. Comme alternative à la stimulation visuelle, un extrait audio de 5 minutes du film "Taken" a également été utilisé. Ce clip dépeint une conversation téléphonique dans laquelle un père surprend l'enlèvement de ses filles.
De plus, deux stimuli de contrôle « brouillés » ont été utilisés, un pour chaque film. Cela sépare les réponses neuronales suscitées par les propriétés sensorielles de regarder ou d'écouter les films de celles impliquées dans le suivi de l'intrigue. La version brouillée de "Bang ! You're Dead » a été généré en isolant les segments de 1 s et en mélangeant les segments de manière pseudo-aléatoire, éliminant ainsi la cohérence temporelle du récit.[5] La version brouillée de "Taken" a été créée en faisant tourner spectralement l'audio, rendant ainsi le discours indéchiffrable.[5][6] Les extraits de films brouillés ont été présentés avant les versions intactes pour éviter les effets de report potentiels du récit. Avant que les sujets regardent/écoutent le stimulus brouillé, un court segment d'EEG au repos a été acquis.
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