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(Created page with " ===Misurazioni e Conversione da Pixel a Millimetri=== L’analisi dei movimenti condilari richiede misurazioni precise, ottenute tramite **calibrazione dell’immagine**.{{Tooltip|2={{Tooltip|Calcolo della distanza|'''Calcolo della Distanza tra i Punti''' Le coordinate dei punti sono: <math>Q_2(525.3, -406)</math> e <math>R_2(764.4, -407.1)</math>. La formula per la distanza euclidea è: <math>d = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2}</math>. Sostituendo i valori: <math>...") |
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== Scopo dello Studio == | |||
La dinamica mandibolare rappresenta uno dei campi più complessi nello studio della biomeccanica articolare, caratterizzandosi per movimenti spaziali descritti da sei gradi di libertà: tre traslazioni e tre rotazioni. Questi movimenti, regolati dai condili mandibolari, interagiscono con la struttura cranio-facciale attraverso traiettorie che possono essere descritte matematicamente e geometricamente. In questo contesto, la conica emerge come modello ideale per analizzare e rappresentare le rototraslazioni dei condili e il loro ruolo nella funzione masticatoria. | |||
L'obiettivo principale di questo studio è duplice: | |||
* **Descrivere le traiettorie condilari** attraverso i tre assi principali di movimento — latero-mediale (<math>Y</math>), verticale (<math>Z</math>) e antero-posteriore (<math>X</math>) — e analizzare come queste traiettorie generino superfici rigate che descrivono il comportamento dinamico articolare. | |||
* **Integrare il modello della conica** per comprendere come i condili descrivano superfici coniche durante i movimenti di rototraslazione, fornendo una rappresentazione precisa e generalizzabile delle dinamiche masticatorie. | |||
=== Relazione con la Conica === | |||
Le coniche, quali **ellissi**, **parabole** e **iperboli**, si adattano perfettamente alla descrizione delle traiettorie articolari condilari. Nella cinematica mandibolare: | |||
* **Ellissi**: rappresentano il movimento rotatorio principale dei condili attorno agli assi verticali e orizzontali. | |||
* **Parabole**: descrivono movimenti di apertura e chiusura della mandibola, con particolare attenzione alle variazioni dell'asse antero-posteriore. | |||
* **Iperboli**: emergono nelle traiettorie di lateralità condilare, con particolare enfasi sulla combinazione di rotazione e traslazione del condilo lavorante e mediotrusivo. | |||
=== Importanza della Dinamica Masticatoria === | |||
La funzione masticatoria dipende dalla sincronizzazione precisa dei movimenti condilari. La rototraslazione dei condili, descritta attraverso il modello conico, fornisce una base analitica per: | |||
* **Identificare i determinanti cinematici** che influenzano la stabilità occlusale. | |||
* **Ottimizzare i trattamenti protesici e ortodontici**, basandosi su traiettorie articolari personalizzate. | |||
* **Analizzare il ruolo del movimento di Bennett**, riconsiderando il suo impatto clinico attraverso la geometria delle coniche. | |||
=== Metodologia === | |||
Lo studio utilizza un approccio interdisciplinare che combina: | |||
* **Modellizzazione geometrica** basata su superfici rigate e coniche, per analizzare i movimenti articolari. | |||
* **Simulazioni cinematiche** supportate da strumenti digitali, come pantografi elettronici e assiografi, per registrare le traiettorie condilari in tempo reale. | |||
* **Analisi comparativa** con dati clinici, per validare l’efficacia del modello conico nella descrizione delle dinamiche masticatorie. | |||
=== Conclusione === | |||
Il presente studio propone un’analisi innovativa delle dinamiche mandibolari, considerando la conica come strumento geometrico fondamentale per descrivere e comprendere le traiettorie condilari. Questa prospettiva non solo arricchisce la comprensione teorica della cinematica mandibolare, ma fornisce anche una base per lo sviluppo di tecnologie diagnostiche avanzate e terapie personalizzate. | |||
<ref>Riferimento bibliografico per approfondire il modello delle coniche applicato alla cinematica mandibolare.</ref> | |||
<ref>Riferimento aggiuntivo su strumenti digitali e simulazioni cinematiche.</ref> | |||
===Misurazioni e Conversione da Pixel a Millimetri=== | ===Misurazioni e Conversione da Pixel a Millimetri=== |
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