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Metodi
Acquisizione dati
Ventotto soggetti sani sono stati reclutati dal Brain and Mind Institute dell'Università dell'Ontario occidentale, in Canada, per partecipare a questo studio. Il consenso scritto informato è stato acquisito prima del test da tutti i partecipanti. L'approvazione etica per questo studio è stata concessa dall'Health Sciences Research Ethics Board e dal Non-Medical Research Ethics Board dell'Università dell'Ontario occidentale e tutta la ricerca è stata eseguita in conformità con le linee guida/normative pertinenti e in conformità con la Dichiarazione di Helsinki.
Due filmati pieni di suspense sono stati usati come stimoli naturalistici in questo studio. Un videoclip dal film muto “Bang! You're Dead" ( Bang! Tu sei morto) e un estratto audio dal film "Taken" sono stati mostrati rispettivamente a 13 e 15 soggetti nelle loro forme originali intatte e distorte. Prima delle due acquisizioni, è stata acquisita una sezione di riposo in cui ai soggetti è stato chiesto di rilassarsi, senza alcuna stimolazione evidente. La presentazione dello stimolo è stata controllata con il plug-in Psychtoolbox per MATLAB[1][1][2][3] su un Apple MacBook Pro da 15″.[4] L'audio è stato presentato in modo binaurale a un volume di ascolto confortevole tramite le cuffie Etymotics ER-1.
I dati EEG sono stati raccolti utilizzando un cuffia a 129 canali (Electrical Geodesics Inc. [EGI], Oregon, USA). Le impedenze degli elettrodi sono state mantenute al di sotto di 50 kΩ con segnali campionati a 250 Hz e riferiti al vertice centrale (Cz). Utilizzando il toolbox EEGLAB MATLAB, i canali rumorosi sono stati identificati e rimossi, quindi interpolati nuovamente nei dati. Un test Kolmogorov-Smirnov (KS) sui dati è stato utilizzato per identificare le regioni che non erano gaussiane. L'analisi delle componenti indipendenti (ICA) è stata quindi utilizzata per identificare visivamente i modelli di attività neurale caratteristici dei movimenti oculari e muscolari che sono stati successivamente rimossi dai dati. La pre-elaborazione dell'EEG è stata eseguita individualmente per ogni soggetto e condizione.
Dei due filmati testati, il primo era un segmento di 8 minuti del film muto televisivo di Alfred Hitchcock “Bang! Sei morto". Questa scena ritrae un bambino di 5 anni che prende in mano la rivoltella di suo zio. Il ragazzo carica un proiettile nella pistola e ci gioca come se fosse un giocattolo. Il ragazzo (e lo spettatore) raramente sa se la pistola ha un proiettile nella sua camera e la suspense aumenta quando il ragazzo gira la camera, la punta verso gli altri e preme il grilletto. In alternativa alla stimolazione visiva, è stato utilizzato anche un estratto audio di 5 minuti dal film "Taken". Questa clip ritrae una conversazione telefonica in cui un padre sente per caso il rapimento delle sue figlie.
Inoltre, sono stati utilizzati due stimoli di controllo "criptati", uno per ogni film. Questo separa le risposte neurali suscitate dalle proprietà sensoriali della visione o dell'ascolto dei film da quelle coinvolte nel seguire la trama. La versione distorta di “Bang! You're Dead" è stato generato isolando i segmenti di 1s mescolando in modo pseudocasuale i segmenti, eliminando così la coerenza temporale della narrazione.[1][5] La versione criptata di "Taken" è stata creata ruotando spettralmente l'audio, rendendo così il discorso indecifrabile.[5][6] I filmati distorti sono stati presentati prima delle versioni intatte per evitare potenziali effetti di trascinamento della narrazione. Prima che i soggetti guardassero/ascoltassero lo stimolo codificato, veniva acquisito un breve segmento di EEG a riposo.
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